ワールドテクスチャフィルター
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本シェーダーは主にVRCでの使用を想定した画像フィルターです。 ワールド座標を計算し、任意のテクスチャを適応できるフィルターです。カメラのフィルター等としてお使いください。 仕様上Unlitなどの一部シェーダーはフィルターに映らなくなってしまいます。ご了承ください。 ・著作権は製作者に帰属します。 ・本製品を使って発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。 許可事項 ・二次配布 ・改変・解析 禁止事項 ・迷惑行為等 なにかあればこちらまで Twitter : @HhotateA Discord : hhotatea#0333 Propaty テクスチャの色 :1 :テクスチャにかかる色エフェクトです。 フィルターの色 :0 :フィルターの色効果です。 テクスチャ間隔 :1 :テクスチャ1枚当たりの大きさです。 XYZTexture : :それぞれの軸方向(ワールド座標)を向いた面に張るテクスチャです。 Texscroll :0,0,0 :テクスチャをスクロールできます。 XYZEmission : :Texture+Emissionが最終的な色になります。
本シェーダーは主にVRCでの使用を想定した画像フィルターです。
ワールド座標を計算し、任意のテクスチャを適応できるフィルターです。カメラのフィルター等としてお使いください。
仕様上Unlitなどの一部シェーダーはフィルターに映らなくなってしまいます。ご了承ください。
・著作権は製作者に帰属します。
・本製品を使って発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。
許可事項
・二次配布
・改変・解析
禁止事項
・迷惑行為等
なにかあればこちらまで
Twitter : @HhotateA
Discord : hhotatea#0333
Propaty
テクスチャの色 :1 :テクスチャにかかる色エフェクトです。
フィルターの色 :0 :フィルターの色効果です。
テクスチャ間隔 :1 :テクスチャ1枚当たりの大きさです。
XYZTexture : :それぞれの軸方向(ワールド座標)を向いた面に張るテクスチャです。
Texscroll :0,0,0 :テクスチャをスクロールできます。
XYZEmission : :Texture+Emissionが最終的な色になります。